Dracula – A história de uma lenda do clássico ao geek

Do clássico ao geek, uma viagem que iniciei aqui na Revista Êxito Digital cuja nossa primeira aventura foi através do Inferno de Dante [Link] onde percorremos os 9 círculos do inferno em uma jornada mitológica. Desta vez quero lhes apresentar um importante personagem da história romena que virou lenda, mito, filme, música, anime e jogos de vídeo-game, o famoso Conde Drácula.

Games x Terrorismo - A culpa não é dos jogos

Não é a primeira vez que a criminalização cultural dos jogos vem à tona no Brasil. Relembro 03 ondas que atingiram os games em Terra Brasilis: A Proibição de Carmageddon e outros games em razão de atentado no cinema do Morumbi Shopping; Ativismo judicial que proibiu Bully, The Crims, Counter-Strike e Ever-Quest; Massacre de Realengo e Caso Pesseghini. Um processo de difusão de pânico moral vem tomando conta das pessoas.

Do clássico ao geek através do Inferno de Dante

A "Divina Comédia" é um patrimônio mundial da literatura. Escrito no século XIV com um cunho teológico rico em alegorias, a obra é dividida em três partes: o Inferno, o Purgatório e o Paraíso. O poema é composto de 100 cantos e 14.233 versos, não à toa, seu autor Dante Alighieri ficou conhecido como "o máximo poeta". Mas, dentre as três, a primeira ganhou mais notoriedade, “O Inferno de Dante” ganhou inúmeras adaptações em músicas, animes e até mesmo games.

Modern Warfare - O que está em jogo é a sua opinião

A palavra é poder e o conhecimento é o insumo básico nos tempos atuais. As guerras, conflitos ou batalhas do futuro certamente envolverão, entre muitos outros, assuntos repletos de um novo aparato léxico para descrever as armas que atuarão nesta etapa. Fatores psicológicos, jurídicos, econômicos e tecnológicos conduzirão as Guerras Contemporâneas, um conceito introduzido em 2009 cujo interesse é minar as forças intelectuais, jurídicas e de mercado através de técnicas como a retórica e a manipulação neurológica.